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校园营销策略中的游戏化营销是指什么

2019-06-05 18:20:49

游戏化营销是指在校园营销中将营销设计的步骤、思维等按照游戏设计的方法来就行,从而在校园营销中实现和游戏相同的高用户黏性,获得更高的转化率和留存率,使校园营销效果达到更好。

游戏化营销的本质就是建立一种与用户沟通的渠道,这个渠道使用户更愿意为品牌和产品停留,甚至主动参与相关活动。这样可以长期深入的了解用户,并及时根据用户体验进行调整。



校园营销策略中的游戏化营销是指什么

那么如何打造校园营销中的游戏化营销呢?

1、注意品牌产品周期。

其品牌产品周期大致可分为探索阶段、发展阶段、成熟阶段、衰退阶段四个阶段。在探索阶段,要以寻找品牌价值以及不断优化营销策略为核心目标,以便为后续打下基础。发展阶段,则要逐渐建立起较为完善的校园营销体系。当成熟阶段时,校园营销活动能够带来的增长已经接近饱和,要寻找其他增长的方法和空间。

2、精准定位目标用户

品牌在早期进入校园市场时难免会经历一段适应时期,对目标用户的定位也需要在这段时间内不断优化,通过长期的修正以确保其实际价值。

3、提高用户参与度

在当下的校园营销环境中,设计一种游戏化校园营销方案,要根据用户的不同参与度对用户进行分层整理。第一层就是指根据基本的信息和营销从而进入对品牌的了解状态的用户,这也是品牌最初可以得到的用户。第二层则是在用户参与到品牌的活动,形成了一定价值感之后,公司也通过对参与用户的调查不断改进,加强产品价值。最后一层则是指用户已经完成了校园营销的原始目标,下一步品牌应为其建构更为精通的体验路线。

最后我们来总结一下校园营销的游戏化:

这里的游戏化并不是单指通过游戏的形式来制定校园营销,而是指通过借鉴游戏运营设计的方方面面,再改动使其适合于校园营销过程中的每一个阶段。
每一位参与的用户都是真实、有效的,品牌在提高用户黏性的同时,不能忘记对目标群体进行深入的了解。

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